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Foundation
ゲーム情報
【発売元】Polymorph Games
【発売日】2019/02/01
ゲーム概要
中世時代を舞台にした都市開発ゲームです
職場やモニュメントの建設や資源管理といった要素があり、都市開発と経済の要素が織り込まれたゲームです
マップ上にグリッド線がなく、自由な位置に自由な角度で建設をすることが出来ます
モニュメントの中には、パーツを組み合わせて自由なデザインの建設が出来るものもあります
領民は可愛らしい3Dグラフィックで描かれいて、その生活の様子を見ているだけでも楽しめます
中世の自然豊かな大地に、自由な街を作ることが出来るゲームです
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領民
村人
新参者
メモ:
・ニーズ
水
食料
メモ:
・ニーズ
ハウジング(家)
水
食料 (2種類)
信仰
服
・金貨50枚で農民から昇格が可能
市民
メモ:
・ニーズ
ハウジング(家)
水
食料 (2種類)
信仰
服
嗜好品
・金貨200枚で平民から昇格が可能
兵士
新人
メモ:
・ニーズは農民と同じ
・レベル 1~6
兵士
メモ:
・ニーズは平民と同じ
・レベル 1~6
・無料でレベル6の新人から昇格が可能
騎士
メモ:
・ニーズは市民と同じ
・レベル 1~6
・騎士1人辺り兵士が5名存在する場合、無料でレベル6の兵士の昇格が可能
5 Soldiers per Knight
https://foundation.gamepedia.com/Villagers
僧侶
僧侶
メモ:
・ニーズは農民と同じ
・レベル 1~6 (ハーブ屋、養蜂者、ブドウ生産者、ワイン醸造者)
・男性村民のみが就ける
前
メモ:
・ニーズは市民と同じ
・レベル 1~6 (ハーブ屋、養蜂者、ブドウ生産者、ワイン醸造者)
・前1人辺り僧侶が10名存在する場合、無料でレベル6の僧侶から昇格が可能
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ゾーン
メモ:
・マップ上にエリアを指定することで、その領域の役割を決定することが出来る
住宅地
・レベル 1 住宅例
・レベル 2 住宅例
村人たちは、住宅エリアに家を建設出来ます
メモ:
・農民以上の村人は家のニーズを持っている
・住宅需要が高まれば住宅エリア内に自動で家が建設される
(手動での建設は不可能)
・エリア内に教会などを建設することで住宅地適正を向上させることが出来る
・住宅には複数のタイプがあり、適正や需要によって改築されることがある
伐採
木の伐採、石の切り出し、ベリーの収穫を行います
メモ:
・木こりによって、木材を作成する(森林を採取エリアに指定)
・採集者によって、ベリーの実を作成する(ベリーを採取エリアに指定)
・鉱山労働者によって石を作成する(採石場を採取エリアに指定)
植林
植林家に植林を許可する
メモ:
・植林業者によって、植林を行われる
・伐採エリアと重ねられるため、同一エリアで木材を採取しながら、植林も可能
立ち入り禁止
このエリアに足を踏み入れる人がいなくなります
メモ:
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
狩場
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建築
一般
建築士の小屋
村の様々な建築現場で働くための建築士を割り当てます
維持費:1 [金貨/週]
職名: 建築士
最大人数:
建築士の小屋 3 [人]
彫刻工房 1 [人]
ステンドグラス工房 1 [人]
メモ:
・彫刻工房は建物でアックロック
・ステンドグラス工房は建物でアックロック
・彫刻工房で彫像を作成する
・ステンドグラス工房でステンドグラスを作成する
伐採所
木材を作成します
維持費: 5 [金貨/週]
職名: 木こり
最大人数: 3 [人]
採集小屋
ベリーの実を作成します
維持費: 5 [金貨/週]
職名: 採集者
最大人数: 3 [人]
漁師小屋
魚を作成します
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 漁師
最大人数: 1 [人]
メモ:
・建物でアックロック
穀物倉庫
食料生もの高級食品及び、穀物倉庫タイプの資源の貯蔵や交易に使用します
維持費: 8 [金貨/週]
職名: 運び屋
最大人数: 4 [人]
井戸
村人に水を提供します
維持費: 5 [金貨/週]
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
石切場
石を作成します
維持費: 10 [金貨/週]
職名: 鉱山労働者
最大人数: 5 [人]
メモ:
・住宅地の適正を低下させる
植林作業所
植林に使用します
維持費: 50 [金貨/週]
職名: 植林業者
最大人数: 1 [人]
メモ:
・植林可能な木の種類は、ブナ、松、ポプラ、カエデの種類
・木材
植林ゾーンに指定した範囲に植林を行う
製材所
木材を使って板を作成します
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 大工
最大人数: 3 [人]
メモ:
・住宅地の適正を低下させる
倉庫
リソース商品及び、嗜好品タイプの資材の貯蔵や交易に使用します
維持費: 6 [金貨/週]
職名: 運び屋
最大人数: 4 [人]
メモ:
・倉庫タイプの資材に使用
・住宅地の適正を低下させる
・建物でアックロック
石工職人の小屋
石を使ってきれいな石を作成する
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 石工
最大人数: 1 [人]
小麦の農場
小麦を作成する
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 農夫
最大人数: 3 [人]
メモ:
・ペイントした耕作地で小麦を栽培する
風車
小麦を使って小麦粉を作成する
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 粉挽き
最大人数: 2 [人]
パン屋
水と小麦粉を使ってパンを作成する
維持費: 20 [金貨/週]
職名: パン屋
最大人数: 2 [人]
炭焼き小屋
木材を使って石炭を作成する
維持費: 10 [金貨/週]
職名: 炭焼き職人
最大人数: 3 [人]
製鉄所
鉄鉱石と石炭を使って鉄を作成する
維持費: 30 [金貨/週]
職名: 精錬所
最大人数: 2 [人]
鍛冶屋
石炭と鉄
を使ってツールを作成する
維持費: 30 [金貨/週]
職名: 鍛冶屋
最大人数: 2 [人]
羊の牧場
ウールを作成します
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 羊飼い
最大人数: 1 [人]
機織り小屋
ウールを使って布を作成する
維持費: 15 [金貨/週]
職名: 織工職人
最大人数: 2 [人]
仕立て屋
布を使って普通の服を作成する
維持費: 20 [金貨/週]
職名: 裁縫職人
最大人数: 1 [人]
牧場
ミルクを作成します
維持費: 25 [金貨/週]
職名: 牛飼い
最大人数: 1 [人]
チーズ工房
ミルクを使ってチーズを作成する
維持費: 25 [金貨/週]
職名: チーズ工房
最大人数: 2 [人]
樽工房
板と鉄
とツールを使って樽を作成する
維持費: 75 [金貨/週]
職名: 樽製造者
最大人数: 3 [人]
狩猟小屋
イノシシを作成します
維持費: 30 [金貨/週]
職名: 狩人
最大人数: 1 [人]
メモ:
・建物でアックロック
・住宅地の適正を低下させる
ホップ農場
ホップを作成します
維持費: 20 [金貨/週]
職名: ホップ生産者
最大人数: 3 [人]
メモ:
・ペイントした耕作地でホップを栽培する
醸造所
水と小麦とホップを使ってビールを作成する
維持費: 30 [金貨/週]
職名: 醸造者
最大人数: 1 [人]
武器屋
石炭と鉄
とツールを使って剣を作成する
維持費: 50 [金貨/週]
職名: 鍛冶屋
最大人数: 1 [人]
メモ:
・建物でアックロック
金の精錬所
金鉱と石炭を使って金の延べ棒を作成する
維持費: ? [金貨/週]
職名: 精錬所
最大人数: 2 [人]
宝石工房
金の延べ棒と宝石を使ってジュエリーを作成する
維持費: ? [金貨/週]
職名: 建築士
最大人数: 2 [人]
ガラスの精錬所
石英と石炭を使ってガラスを作成する
維持費: 10 [金貨/週]
職名: ガラス職人
最大人数: 2 [人]
モニュメント
ローマ教会
信仰心を高めます
メモ:
・知らない設計図を調べることでアンロック
・領民の信仰ニーズを満たす
・1コア、1ドア、1鐘楼が必要
・1週間(7日間)の参列可能な領民の上限が存在する
・参列可能な領民数は拡張建設することで上限を上げることが出来る
・住宅地の適正を向上させる
特製の噴水
マーケット
品物を村人に売却して利益を得ます
職名: 売り子
メモ:
・各販売店(食料品店、雑貨店、贅沢品店)に売り子は 1 [人]
・売り子は、穀物倉庫及び倉庫にある資源を店頭で販売する
・領民はマーケットで販売されているを購入する(生産系施設から直接は購入出来ない)
・住宅地の適正を向上させる
・食料品店 食料系の資源を住民に販売
ベリーの実、魚、イノシシ、パン、チーズ
・雑貨店 商品系の資源を住民に販売
普通の服
・贅沢品店 嗜好品及び、高級食品系の資源を住人に販売
ハチミツ、ハーブ、宝石、ジュエリー
古い素朴な教会
小さくて素朴な教会
メモ:
・知らない設計図を調べることでアンロック
・領民の信仰ニーズを満たす
・1コア、1ドア、1鐘楼が必要
・1週間(7日間)の参列可能な領民の上限が存在する
・参列可能な領民数は拡張建設することで上限を上げることが出来る
・住宅地の適正を向上させる
素朴な協会
小さくて素朴な教会
メモ:
・領民の信仰ニーズを満たす
・1コア、1ドア、1鐘楼が必要
・1週間(7日間)の参列可能な領民の上限が存在する
・参列可能な領民数は拡張建設することで上限を上げることが出来る
・住宅地の適正を向上させる
木の橋
隙間の上を通れるようになります
メモ:
・板で作成する橋
・橋を渡すことで、水で隔てられた陸地間を領民が移動することが可能になる
石の橋
隙間の上を通れるようになります
メモ:
・石で作成する橋
・橋を渡すことで、水で隔てられた陸地間を領民が移動することが可能になる
木製の砦
村の守りを強固にします
メモ:
・建物でアックロック
・建設することで領民を兵士にすることが可能になる
・軍体管理より軍事ミッションを受けることが可能になる
領主の館
プレーヤーのお屋敷です
メモ:
・拡張パーツに大広間、宝物庫、執行官の執務室、税務室の機能を選択出来る
・執行官の執務室は建物でアックロック
・税務室は建物でアックロック
・大広間が指定された建築物に特使や僧侶が訪れる
・宝物庫によって所有出来る金貨の上限枚数を上げることが可能
・石パーツは建物でアックロック
・税務室で税金徴収者を任命することが可能
税金徴収者によって領民より税を徴収し収入とすることが可能
・執行官の執務室で執行官を任命することが可能
執行官には指令を与えることが可能
指名する執行官によりボーナス効果(ex. 仕事の学習スピード上昇)が異なる
教会
信仰心を高めます
メモ:
・領民の信仰ニーズを満たす
・1コア、1ドア、1鐘楼が必要
・1週間(7日間)の参列可能な領民の上限が存在する
・参列可能な領民数は拡張建設することで上限を上げることが出来る
・住宅地の適正を向上させる
酒場
飲食を行う場所
メモ:
・建物でアックロック
・石セットは建物でアックロック
・拡張パーツにサービスカンター、ラウンジ、大広間、執行官の執務室の機能を選択出来る
・サービスカウンターでバーテンダーを割り当て、ビール及びワインを販売出来る
・ラウンジでビール及びワインのストック容量を増加出来る
・調理場でイノシシ、チーズを使って食事を作成する
修道院
信仰心を高めます
メモ:
・建物でアックロック
・ハーブガーデンは建物でアックロック
・養蜂箱は建物でアックロック
・ブドウ畑、ワイン醸造所は建物でアックロック
・「修道院に村人を送る」で僧侶することが出来る
・僧侶に出来るは男性のみ
(失業中の村人が居るのに何故入れられないのだろうと悩みましたが女性は入れられない仕様でした。下段の通り公式Wikiに記載があります)
Can concede a villager to the Monastery by having unemployed male villagers, you must have an expansion assigned a dorm function to do so.
https://foundation.gamepedia.com/Monastery
・養蜂箱 ハチミツを作成します
・ハーブガーデン ハーブを作成します
・ブドウ畑 ブドウを作成します
・ワイナリー ブドウと樽を使ってワインを作成する
装飾
装飾用の茂み
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
装飾用の樹木
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
・植えてすぐは小さい苗木だが、時間経過と共に成長して大きくなる
フェンス
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
噴水
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
植物のアーチ
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
道しるべ
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
杉の木
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
・植えてすぐは小さい苗木だが、時間経過と共に成長して大きくなる
騎士の彫像
メモ:
・知らない設計図を調べることでアンロック
・住宅地の適正を向上させる
僧侶の彫像
メモ:
・建物でアックロック
・住宅地の適正を向上させる
羊の彫像
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
木製の門
メモ:
・住宅地の適正を向上させる
傑作
噴水の彫刻(傑作)
効果内容:この建物の維持費は50%減少しています
条件を満たした場合:大広間を含む建物の一部であることが必要
メモ:
・悪天候の期間を通して、村人が幸福度が低いために出て行かなければアンロックされる
噴水(傑作)
効果内容:住宅地のエリア適正を大幅に向上させます
条件を満たした場合:装飾パーツ最大数(傑作を含まない)x/5
メモ:
・「取引能力に影響を受けた村人たちが・・・」の文字より交易を一定量を達成するとアンロックされると推測される
・併設している施設の装飾品の数が5つ以上で効果が発動する
緑あふれる庭園(傑作)
効果内容:この建物の豪華度は300%増加しています
条件を満たした場合:無
メモ:
・吟遊詩人が訪れることでアンロックされる
荘厳なステンドグラス(傑作)
効果内容:この建物の豪華度は300%増加しています
条件を満たした場合:無
メモ:
・教会の影響度を50以上貯めることでアンロックすることが出来る
公的な庭園(傑作)
効果内容:兵士の回復スピードが2増加
条件を満たした場合:すべてのパーツが近隣の建物の上にある x/x
メモ:
・一度の軍事ミッションで複数の兵士が負傷した場合にアンロックされる
(ミッションで全滅状態で帰還した際にアンロックされた為、必要な負傷者数は不明)
・公園のパーツが他の建設物のより高台にある場合効果が発動する
(上にあるって日本語訳が私には難解でした。下段のSteamコミュニティの記事を読んで解決)
・兵士の回復スピードがかなり上がります
(「2」って言われても、普段が幾らなのかは分かりません)
That means that you have to place it on a hill or mountain that will be higher than the other buildings around it to gain its effect.
https://steamcommunity.com/app/690830/discussions/0/2782612683735824152/
宝石が散りばめられた十字架(傑作)
効果内容:毎週+2.0の教会への影響を得る
条件を満たした場合:森に囲まれた xx/90%
メモ:
・豪華度50以上の建設物を建設した場合にアンロックされる
(対象施設に縛りはないが豪華度上がるパーツの多い教会が豪華度を得やすい)
・パーツの90%以上が木に囲まれている場合効果が発動する
Reach 50 splendor with any monument.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2153694286
聖堂(傑作)
効果内容:巡礼者は聖堂を訪れ、この村に加わるかもしれません
条件を満たした場合:他の建物から遠い
メモ:
・僧侶1人を前に昇格させることでアンロックすることが出来る
・事前に11人の僧侶を準備することが必要
昇格の条件は前に記載。
・聖堂から一定の距離に他の建設物が無い場合効果が発動する
・一定確率で巡礼者が新参者として村人に加わる
騎士像(傑作)
効果内容:食料に必要な準備期間を100%で増加
条件を満たした場合:すべてのパーツが川沿い
メモ:
・軍事ミッション「至難」を追加ミッションを3連勝すればアンロックされる
巨大ゲート(傑作)
効果内容:未実装
条件を満たした場合:無
メモ:
・騎士が6人となると建設がアンロックされる
・事前に5人の騎士と30人の兵士を準備することが必要
昇格の条件は騎士に記載。
壁
小さな石の壁
メモ:
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
木製の壁
メモ:
・建物でアックロック
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
大きな石壁
メモ:
・建物でアックロック
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
生垣
メモ:
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
・建物でアックロック
酒場の壁
メモ:
・建物でアックロック
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
巨大な門壁
メモ:
・村人が通過をしなくなる
・このゲームは村人の通りで道が出来る為、道の修正にも使用出来る
建物
メモ:
・「労働者」「王国」「教会」ごとに影響力を消費して要素をアンロック出来る
・各影響力は特使や僧侶の納品を完了することで獲得が可能
・影響力は執行官へ不動産への影響力を得る指令でも獲得が可能
・各豪華度は関連する建築物の装飾品を建設することで獲得が可能
労働者
■豪華度0以上、新参者10人以上
・倉庫がアンロック
・執行官の執務室がアンロック
■豪華度6以上、農民20人以上
・漁師小屋がアンロック
・生垣がアンロック
・建建築士の小屋 彫像がアンロック
■豪華度20以上、平民20人以上
・領主の館 石セットがアンロック
・交易ボーナスがアンロック
・酒場がアンロック
・酒場の壁がアンロック
・酒場 石セットがアンロック
■豪華度50以上、市民10人以上
・税務室がアンロック
王国
■豪華度0以上、農民10人以上
・木製の砦がアンロック
・木製の壁がアンロック
・大きな石壁がアンロック
■豪華度15以上、平民20人以上
・狩猟小屋がアンロック
・木製の砦 装飾がアンロック
・武器屋がアンロック
■豪華度40以上、市民10人以上
・交易ボーナスがアンロック
教会
■豪華度5以上、農民10人以上
・素朴な教会 追加パーツがアンロック
■豪華度20以上、平民20人以上
・小さな石壁がアンロック
・教会がアンロック
・交易ボーナスがアンロック
■豪華度50以上、市民10人以上
・修道院がアンロック
・修道院 ハーブガーデンがアンロック
・修道院 ワイン生産がアンロック
・修道院 養蜂箱がアンロック
・建築士の小屋 ステンドグラスがアンロック
■豪華度100以上、僧侶10人以上
・僧侶の彫像がアンロック
軍隊管理
階級
武器
剣
メモ:
・強さが2向上する
・武器屋で生産が可能
槍
メモ:
・強さが5向上する
・軍事ミッションで入手が可能
軍事ミッション
メモ:
・成功率は参戦する兵士の人数と強さ(階級、状態)に依存する
・最大 3 連戦
・連戦ごとに難易度が上昇
・難易度は「簡単」「難」「至難」が存在
・難易度が上がるごとに、報酬も上昇する
難易度 簡単
・1戦目
・2戦目
・3戦目
・報酬例(3連勝時)
難易度 難
・1戦目
・2戦目
・3戦目
・報酬例(3連勝時)
難易度 至難
・1戦目
・2戦目
・3戦目
・報酬例(3連勝時)
マップアイテム
ベリー
メモ:
・伐採エリアに指定することでベリーの実を採取可能
・収穫数の上限は無い(徐々に自然に増える)
・採取者が多過ぎると増加が間に合わず採取不可能となる
採石場
メモ:
・伐採エリアに指定することで石を採取可能
・収穫数の上限は無い(徐々に自然に増える)
・鉱山労働者が多過ぎると増加が間に合わず採取不可能となる
漁場
メモ:
・漁師小屋の漁師が魚を採取可能
・収穫数の上限は無い(徐々に自然に増える)
・漁師が多過ぎると増加が間に合わず採取不可能となる
森林
メモ:
・伐採所の木こりが木材を採取可能
・植林エリアを指定すれば植林作業所の植林作業者が植林を行う
鉄の鉱脈
メモ:
・執行官の鉱脈調査の指令が成功した際に発見される
・鉄採掘場を建設が可能
・鉱山労働者を就かせること鉄鉱石の採掘が可能
・一定確率で宝石が採掘される
石英の鉱脈
メモ:
・執行官の鉱脈調査の指令が成功した際に発見される
・石英採掘場を建設が可能
・鉱山労働者を就かせること石英の採掘が可能
・一定確率で宝石が採掘される
金の鉱脈
メモ:
・執行官の鉱脈調査の指令が成功した際に発見される
・金採掘場を建設が可能
・鉱山労働者を就かせること金鉱の採掘が可能
・一定確率で宝石が採掘される
大理石の鉱脈
メモ:
・執行官の鉱脈調査の指令が成功した際に発見される
・大理石採掘場を建設が可能
・鉱山労働者を就かせること大理石の採掘が可能
・一定確率で宝石が採掘される
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資源
穀物倉庫タイプ
ベリーの実
メモ:
・ベリーを伐採エリアに指定すれば採取小屋の採集者が採取する
魚
イノシシ
メモ:
・森林を狩場エリアに指定すれば狩猟小屋の狩人が採取する
小麦
メモ:
・小麦の農場の農夫が栽培する
ミルク
メモ:
・牧場の牛飼いが牛を育て採取する
小麦粉
メモ:
・風車の粉挽きが製造する
パン
メモ:
・パン屋のパン屋が製造する
(間違ってはないけどパン屋のパン屋の表現に・・・)
チーズ
メモ:
・チーズ工房のチーズ工房が製造する
(チーズ工房のチーズ工房の表現は間違いな気がする・・・)
ホップ
メモ:
・ホップ農場のホップ生産者が栽培する
ブドウ
・修道院のブドウ畑にてブドウ栽培者が栽培する
ビール
・醸造所の醸造者が製造する
ワイン
・修道院のワイン醸造所でワイン醸造者が製造する
食事
・酒場の調理場でコックが調理する
ハチミツ
・修道院の養蜂箱で養蜂者が製造する
ハーブ
・修道院のハーブガーデンでハーブ屋が製造する
倉庫タイプ
ウール
・羊の牧場の羊飼いが製造する
布
・機織り小屋の織工職人が製造する
布
・仕立て屋の裁縫職人が製造する
木材
メモ:
・森林を伐採エリアに指定すれば伐採所の木こりが採取する
石
メモ:
・採石場を伐採エリアに指定すれば石切場の鉱山労働者が採取する
鉄鉱石
メモ:
・鉄の鉱脈の鉱山労働者が採掘する
大理石
メモ:
・大理石の鉱脈の鉱山労働者が採掘する
石英
メモ:
・石英の鉱脈の鉱山労働者が採掘する
金鉱
メモ:
・金の鉱脈の鉱山労働者が採掘する
板
メモ:
・製材所の大工が製造する
石炭
メモ:
・炭焼き小屋の炭焼き職人が製造する
きれいな石
メモ:
・石工職人の小屋の石工職人が製造する
鉄
メモ:
・製鉄所の精錬所が製造する
彫像
メモ:
・建築士の小屋の彫刻工房の建築士が製造する
ガラス
メモ:
・ガラスの精錬所のガラス職人が製造する
ステンドグラス
メモ:
・建築士の小屋のステンドグラス工房の建築士が製造する
その他
金貨
メモ:
・各建築物に割り当てられた宝物庫機能の量によって最大所持量が増減する
・マーケットでの販売収入
・交易商人による交易収入
・税金徴収者が税金を徴収することによる税収入
・宿屋の収入
(酒場「Tarvern」が宿屋に訳されている模様)
・交易商人による交易支出
・領土税による支出
・建築時の初期費用による支出
・建築物の維持費による支出
水
メモ:
・井戸にて採取可能
知らない設計図
メモ:
・軍事ミッション至難の報酬で入手
・執行官へ設計書を調べる指令を行い建設物をアンロック出来る
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その他
悪天候
メモ:
・空が雲に覆われ、雨が降り続ける
・ベリーの実、小麦、ブドウの収穫高が50%減少
・魚の収穫高が20%上昇
・小麦の農場の建設後にイベントとして開始される
・事前の長雨の予報が伝わるので、食糧の備蓄をしておくことが可能
Bad weather will start to appear from time to time after you build your first Wheat Farm.
https://foundation.gamepedia.com/Bad_weather
訪問者
特使
メモ:
・大広間を設定した施設を訪れる
・納品クエストが発生する
・納品クエストを成功させると影響力を入手することが出来る
・納品物は倉庫または穀物倉庫に資源が存在する場合、クエストを完了することが出来る
僧侶
メモ:
・大広間を設定した施設を訪れる
・納品クエストが発生する
・納品クエストを成功させると影響力を入手することが出来る
・納品物は倉庫または穀物倉庫に資源が存在する場合、クエストを完了することが出来る
交易商人
メモ:
・購入品と販売品のニーズを持って村を訪れる
・購入品が倉庫または穀物倉庫に資源が存在する場合、資源を購入する
・販売品が倉庫または穀物倉庫に資源が存在しない場合、資源を販売する
巡礼者
メモ:
・聖堂を建築後、巡礼者が定期的に村を訪れる
・巡礼者は一定の確率で村に留まることを決意し、村人に加わる
吟遊詩人
メモ:
・酒場建設後に訪れる
・緑あふれる庭園(傑作)がアンロックされる
実績
悪天候を生き延びた者
村人を失わずに悪天候イベントをやりすごす
メモ:
・悪天候の期間を通して、村人が幸福度が低いために出て行かなければ達成出来る
初めての教会
1つ目の教会を建てる
メモ:
・教会(素朴な教会)を初めて建設すると達成出来る
領土拡大
初めて領土を拡張する
メモ:
・領土拡張を行うことで達成出来る
札束風呂
10,000ゴールド貯める
メモ:
・金貨を10,000枚保持することで達成出来る
・宝物庫の機能を割り当てたパーツを建設し10,000枚以上の金貨を保持することが出来ることが必要
大きくなる町!
人口が100人になる
メモ:
・領民が100人となることで達成出来る
もっと大きくなる町!
人口が500人になる
メモ:
・領民が500人となることで達成出来る
うおおお、黒羊だ!ありえない!
黒羊を出す
メモ:
・羊の牧場で「羊を増やす」を何回も選択し、と黒羊が産まれることで達成出来る
・「羊を増やす」を選択し続けた時の表示は下記の通り
(いやほんとうに…連打しないで…)
本当に止まって!
近所の人のことを考えなさい!
においが…
さあ、ゲームがクラッシュしても開発チームに文句を ※続きは枠をはみ出す為確認不可
彼らは問う:何匹の羊を出したの?
もしそうするなら、答えない!
彼らがそうなる理由:ああ、予想通り。あなたはどう思 ※続きは枠をはみ出す為確認不可
そこに黒羊がいないか見ようとしていますか?
なぜなら無いから
あなたの永続性は、私たちを祀っています。
なんてこった、黒い羊、不可能だ!
すみません、よくわかりません。ただのボタンなんで ※続きは枠をはみ出す為確認不可
さて、私は富裕のボタンの生活に戻らないといけませ ※続きは枠をはみ出す為確認不可
羊がいっぱいの土地を楽しんで!
(いやほんとうに…連打しないで…) ※戻る
ラッパを鳴らせ!
軍事作戦を完了させる
メモ:
・軍事ミッションを成功させることで達成出来る
バンド・オブ・ブラザーズ
すべての軍事作戦を完了させる
メモ:
・軍事ミッションの「簡単」「難」「至難」の全てを成功させることで達成出来る
伝説の誕生
兵士を騎士に昇格させる
メモ:
・兵士1人を騎士に昇格させることで達成出来る
・事前に6人の兵士を準備することが必要
昇格の条件は騎士に記載。
知識の始まり
設計図を学習する
メモ:
・知らない設計図を入手することで達成出来る
・知らない設計図は軍事ミッションの「至難」の報酬で入手可能
知識がすべてだ!
全ての設計図を学習する
メモ:
・知らない設計図を全て入手することで達成出来る
・知らない設計図は軍事ミッションの「至難」の報酬で入手可能
・対象となる知らない設計図は、「ローマ教会」「騎士の彫像」「古い素朴な教会」
誰がために鐘は鳴る
条件を満たしてる間、噴水の傑作を造ります。
メモ:
・噴水(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
控え目な象徴
条件を満たしてる間、宝石がちりばめられた十字架の傑作を作ります。
メモ:
・宝石が散りばめられた十字架(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
永遠の泉
条件を満たしてる間、噴水の彫刻の傑作を造ります。
メモ:
・噴水の彫刻(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
偉業への扉
条件を満たしてる間、巨大ゲートの傑作を造ります。
メモ:
・巨大ゲート(傑作)を建設することで達成出来る
思い出に刻まれる騎士
条件を満たしてる間、騎士像の傑作を造ります。
メモ:
・騎士像(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
あなただけの植物園
条件を満たしてる間、緑あふれる庭園の傑作を造ります。
メモ:
・緑あふれる庭園(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
中世の薬局!
条件を満たしてる間、薬用庭園の傑作を造ります。
メモ:
・公的な庭園(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
魂の辿る道
条件を満たしてる間、聖堂の傑作を造ります。
メモ:
・聖堂(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
輝く希望
条件を満たしてる間、ステンドグラスの傑作を作ります。
メモ:
・荘厳なステンドグラス(傑作)を建設し、効果を発動させることで達成出来る
参考サイト
公式Wikiの情報が非常に参考になります
残念ながら英語表記のみですが、翻訳すればゲームを進めるには困らない情報が得られます
ゲーム実績解除を達成する際にも大変参考になります
■公式Wiki
■Steamコミュニティ
ゲーム動画
ゲーム画面を↓で動画でも記録しています
気になった事項
・水辺への建築
教会等の拡張カスタマイズが可能な建築物は、水辺や水上にも建設が可能
但し、村人が中に閉じ込められてしまい、ニーズが満たせなくなる事象が発生することがある
建築物を倒すと、水辺に閉じ込められた村人が見付かります(笑)
次の行動ルートが見つけられず、身動きが取れなくなるようです
・ゲーム速度
体感ですが、ゲーム速度を上げると資源不足が発生しやすい気がします
通常(×1)速度の方がゲームが安定していると思います
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